前言
小伙伴们在开发中难免会遇到问题, 你是如何解决问题的?不妨也分享给大家!如果此文章其中的任何一条问题对大家有帮助,那么它的存在是有意义的! 反正不管怎样遇到问题就要去解决问题, 在解决问题的同时也是提高开发经验的渠道!
1.既然有问题我们该怎样解决 ?
首先大部分人都会去百度搜索来解决问题, 谁都不例外, 可是百度这东西会有很多误解, 甚至误人子弟, 同时解决问题的效率也不是很高, 如果是技术问题可以去:
Google
简单来说比百度搜索的答案相对要多,要更准确效率更高, 建议使用英文搜索Stack Overflow
一个与程序相关的IT技术问答网站, 简单来说工作中的70%
问题在这里都能解决
搜索是解决问题的一种办法, 那么剩余30%
的问题还是需要自己独立去解决, 那么有人会问有没有能提高独立解决问题的办法呢 ? 比如: 积累所遇到的崩溃信息, 学会查看崩溃信息, 查看官方文档的技巧等等) 本文暂时不会详解, 有时间的话需要单独写一篇文章来探究如何高效的解决崩溃问题!
2.用断点调试崩溃问题的小技巧
- (1)如果当前断点指向内存, 那么就是初始化时分配内存时有问题
- (2)添加全局断点的问题:
异常
或崩溃
能够停留在异常
或者崩溃
发生的地方而不是跳转到主函数
80%
的问题就是storyboard
或者xib
拖线没有及时清理掉坏线
如下图: Button
的连线在代码中已经删除了不用了, 但是没有及时清理掉,所以会造成崩溃
! 3.NSString使用stringWithFormat拼接的相关知识
- 保留
2
位小数点//.2代表小数点后面保留2位(2代表保留的数量)NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%.2f",M_PI];//输出结果是: 3.14 NSLog(@"%@", string);
- 用
0
补全的方法NSInteger count = 5;//02代表:如果count不足2位 用0在最前面补全(2代表总输出的个数)NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%02zd",count]; //输出结果是: 05 NSLog(@"%@", string);
- 字符串中有特殊符号
%
怎么办NSInteger count = 50;//%是一个特殊符号 如果在NSString中用到%需要如下写法NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%zd%%",count]; //输出结果是: 50% NSLog(@"%@", string);
- 字符串中有特殊符号
"
怎么办NSInteger count = 50;//"是一个特殊符号, 如果在NSString中用到"需要用\进行转义NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%zd\"",count]; //输出结果是: 50" NSLog(@"%@", string);
4.判断是否为gif/png图片的正确姿势
首先我们先想想如果是你, 你会怎么去判断一个从网络获取的图片URL
是否为gif
图片, 是否是这样呢 ? 如下:
//假设这是一个网络获取的URL NSString *path = @"http://pic3.nipic.com/20090709/2893198_075124038_2.gif"; // 判断是否为gif NSString *extensionName = path.pathExtension; if ([extensionName.lowercaseString isEqualToString:@"gif"]) { //是gif图片 } else { //不是gif图片 }
什么难道你不是这么判断的么 ? 哦~ 我懂了, 难道你使用字符串截取来判断的吗 ? 哈哈开个玩笑!
以上判断看似是可以的,但是这不严谨的, 在不知道图片扩展名的情况下, 如何知道图片的真实类型 ? 其实就是取出图片数据的第一个字节, 就可以判断出图片的真实类型
那该怎么做呢如下: //通过图片Data数据第一个字节 来获取图片扩展名- (NSString *)contentTypeForImageData:(NSData *)data { uint8_t c; [data getBytes:&c length:1]; switch (c) { case 0xFF: return @"jpeg"; case 0x89: return @"png"; case 0x47: return @"gif"; case 0x49: case 0x4D: return @"tiff"; case 0x52: if ([data length] < 12) { return nil; } NSString *testString = [[NSString alloc] initWithData:[data subdataWithRange:NSMakeRange(0, 12)] encoding:NSASCIIStringEncoding]; if ([testString hasPrefix:@"RIFF"] && [testString hasSuffix:@"WEBP"]) { return @"webp"; } return nil; } return nil; }
其实图片数据的第一个字节是固定的,一种类型的图片第一个字节就是它的标识, 我们来调用一下这个方法:
//假设这是一个网络获取的URL NSString *path = @"http://pic.rpgsky.net/images/2016/07/26/3508cde5f0d29243c7d2ecbd6b9a30f1.png"; NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:path]]; //调用获取图片扩展名 NSString *string = [self contentTypeForImageData:data]; //输出结果为 png NSLog(@"%@",string);
5.Button禁止触摸事件的2种方式
大家应该知道, 有很多需求是在规定内不允许点击Button, 并且让用户知道这个按钮是不可以点击的,那我们应该这样设置:
//会改变按钮的状态,颜色会变灰button.enabled = NO;
但是又有一个需求是既不能点击也不要改变Button颜色:
//保持按钮原来的状态,颜色不会变button.userInteractionEnabled = NO;
6.跟xib一起走过的坑
(1) 如果在xib
中有一个控件, 已经明确设置尺寸了,输出的frame
也是对的, 但是显示出来的效果不一样(比如尺寸变大了), 如果是这种情况一般就是autoresizingMask
自动伸缩属性在搞鬼! 解决办法如下:
//xib的awakeFromNib方法中设置UIViewAutoresizingNone进行清空 - (void)awakeFromNib { self.autoresizingMask = UIViewAutoresizingNone; }
(2)如果你的控制器的view
是用xib
创建的, 当你拿到view
的尺寸是不准确的, 在这里我们就需要通过[UIScreen mainScreen].bounds
拿到尺寸, 但是storyboard
的尺寸是准确的!
7.你是用什么方法设置图片圆角?
首先你是否是这么设置的:
//cornerRadius 设置为self.iconImage图片宽度的一半(圆形图片) self.iconImage.layer.cornerRadius = 20; self.iconImage.layer.masksToBounds = YES;
或者是在xib
&storyboard
中点击要设置圆角的图片:
在此之后建议大家尽量不要这么设置, 因为使用图层
过量会有卡顿现象, 特别是弄圆角或者阴影会很卡, 如果设置图片圆角我们一般用绘图
来做:
/** 设置圆形图片(放到分类中使用) */- (UIImage *)cutCircleImage { UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(self.size, NO, 0.0); // 获取上下文 CGContextRef ctr = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 设置圆形 CGRect rect = CGRectMake(0, 0, self.size.width, self.size.height); CGContextAddEllipseInRect(ctr, rect); // 裁剪 CGContextClip(ctr); // 将图片画上去 [self drawInRect:rect]; UIImage *image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext(); UIGraphicsEndImageContext(); return image; }
这个方法就是设置圆角图片, 效率很高, 不会造成卡顿现象, 大家要把这个方法单独放到分类中使用
8. ## 与 @# 在宏里面该怎样使用
-
##
的使用, 首先我们添加一个宏#define LRWeakSelf(type) __weak typeof(type) weak##type = type;
##
是连接的作用, 即当使用上面的宏会把weak
与输入的type
值连接起来如下图: -
#
的意思是紧跟着它的后面的标识符添加一个双引号""
@#
的使用, 我们添加一个普通的宏://随便写一个宏#define LRToast(str) [NSString stringWithFormat:@"%@",str]//这个宏需要这样写LRToast(@"温馨提示"); NSLog(@"%@",LRToast(@"温馨提示"));
强调下我只是随便定义一个宏来做示例, 以上代码是正常的使用,我们在来看看添加@#
是怎么使用的://随便写一个宏 #define LRToast(str) [NSString stringWithFormat:@"%@",@#str] //这个宏需要这样写 LRToast(温馨提示); //正常运行, 打印不会报错 NSLog(@"%@",LRToast(温馨提示));
我们可以看出来LRToast(温馨提示);
与LRToast(@"温馨提示");
区别, 也就是说@#
可以代替@""
那么我们以后开发就省事了, 不用再添加@""
了!
9.自动布局Autolayout口诀
在storyboard
或者xib
使用自动布局, 如果控件比较多而且布局复杂, 一不小心就会报一大堆错误警告, 那么这个口诀是必备良药, 跟着这个口诀走再也不用害怕Autolayout
恐惧症了 !
xib
中Constant
与Multiplier
不用区分顺序问题, 通过网友(落水雨辰)的提醒, 如果在代码中需要先Multiplier
在Constant
(苹果官方的解释):First Item
(登录按钮的顶部)Relation
(等于) Second Item
(父类View的顶部) Multiplier
(乘以 1) Constant
(加上 10) 10.App迭代开发版本号的规则
在iOS中简单的版本号是怎样管理的呢? 首先我们的App
第一版本首次上线, 比如以1.0.0
为首次上线的版本号:
1.上线后突然发现一个严重的Bug
那我们就要修复更新版本, 此时我们的版本号为1.0.1
Bug
或者优化功能, 我们只修改叠加第三位数字, 其他不变 2.如果有了新的需求, 在原来的基础上增加了一个新功能, 那么我们的版本号变为1.1.0
, 需要清空第三位数字为0
, 来叠加修改第二位数字
3.如果App
需求功能大改, 更新量非常大, 那我们的版本号变为2.0.0
, 需要叠加修改第一位数字, 清空其他数字为0
前言:
在上一篇文章中我相信帮助了很多的小伙伴, 那么在这篇文章希望还能帮助到你!
相关文章:
1.在Block中一起使用weakSelf与strongSelf的含义
我们都会声明一个弱引用在block
中使用, 目的就是防止循环引用, 那么weakSelf
与strongSelf
一起使用目的是什么呢? 首先先定义2个宏:
#define LRWeakSelf(type) __weak typeof(type) weak##type = type; #define LRStrongSelf(type) __strong typeof(type) type = weak##type;
我们创建一个shop
并且在shop.myBlock
代码块中使用弱引用LRWeakSelf(shop);
LRShop *shop = [[LRShop alloc]init]; shop.string = @"welcome to our company"; //弱引用 LRWeakSelf(shop); shop.myBlock = ^{ NSLog(@"%@",weakshop.string); }; shop.myBlock();
LRWeakSelf(shop);
与LRStrongSelf(shop);
一起使用
LRShop *shop = [[LRShop alloc]init]; shop.string = @"welcome to our company"; //弱引用 LRWeakSelf(shop); shop.myBlock = ^{ //强引用 LRStrongSelf(shop) NSLog(@"%@",shop.string); }; shop.myBlock();
这2个打印结果都是shop.string
有值并且shop
也销毁了, 看起来是没什么区别:
LRWeakSelf(shop);
并且在myBlock
中增加一个延迟3秒在输出就会出现问题, 虽然对象销毁了, 输出的值却是null
//弱引用 LRWeakSelf(shop); shop.myBlock = ^{ dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@"%@",weakshop.string); }); }; shop.myBlock();
如果LRWeakSelf(shop);
与LRStrongSelf(shop);
一起使用输出的shop.string
有值,对象也销毁了, 我就不再截图给大家看了!
//弱引用 LRWeakSelf(shop); shop.myBlock = ^{ //强引用 LRStrongSelf(shop) dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@"%@",shop.string); }); }; shop.myBlock();
通过上面一堆的解释, 我们明显发现LRWeakSelf(shop);
与LRStrongSelf(shop);
一起使用的好处, 不但能打印出我想要的值,而且也不会造成循环引用 , 在开发中这两个方法可以根据实际情况进行使用!
2.使用UIAppearance注意的问题
如果不熟悉可以, UIAppearance
它的目的就是设置全局显示样式, 我们知道只要带UI_APPEARANCE_SELECTOR
这个宏, 我们就可以使用UIAppearance
比如这样设置:
我们知道UIBarButtonItem
它是有状态的比如UIControlStateNormal
或者是UIControlStateDisabled
状态
UIAppearance
设置UIControlStateDisabled
状态下的颜色是不好使的, 因为使用appearance
会有一些延迟, 导致在不同状态下的颜色不好使, 我们只要强制刷新一下就可以了: // 刷新[self.navigationController.navigationBar layoutIfNeeded];
所以以后使用UIAppearance
在某个状态下设置颜色,字体等不好使, 只需要在对应的位置用layoutIfNeeded
刷新一下就可以了!
3. UITextField使用注意
先贴一个UITextField
如何设置占位文字的颜色, 如果不先设置占位文字, 占位文字的颜色是不管用的:
//先设置占位文字textField.placeholder = @"设置了占位文字内容以后, 才能设置占位文字的颜色";//占位文字颜色[textField setValue:[UIColor redColor] forKeyPath:@"_placeholderLabel.textColor"];
大家监听UITextField
文字的改变会用到代理:
#pragma mark -- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string { //这里监听文字改变 return YES; }
但是这个代理方法监听会有问题如下图:
UITextField
的文字改变不建议使用代理, 我们用addTarget
监听文字 [textField addTarget:self action:@selector(textEditingChanged) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged];
4.UITextView添加占位文字的正确方法
UITextView
的占位文字属于它内部的一个功能, 我们在控制器
或者用代理
来处理占位文字一些功能是不合理的, 所以我们要自定义UITextView
把相关内部的东西都封装起来!
/** 占位文字 */@property (nonatomic, copy)NSString *placeholder; /** 占位文字颜色 */ @property (nonatomic, strong)UIColor *placeholderColor;
(2)设置占位文字的默认值, 如果不设置默认值,外界不用你提供的方法会有崩溃现象:
// 设置默认字体self.font = [UIFont systemFontOfSize:17]; // 设置默认的占位文字颜色 self.placeholderColor = [UIColor grayColor];
(3)内部添加占位文字的label ;
/** 占位文字label */@property (nonatomic, weak) UILabel *placeholderLabel; //懒加载 - (UILabel *)placeholderLabel { if (_placeholderLabel == nil) { UILabel *placeholderLabel = [[UILabel alloc] init]; placeholderLabel.numberOfLines = 0; [self addSubview:placeholderLabel]; _placeholderLabel = placeholderLabel; } return _placeholderLabel; }
(4)通过监听文字改变,来显示或隐藏占位文字
// 监听文字 [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(textDidChangeNotification) name:UITextViewTextDidChangeNotification object:nil]; //监听的方法 - (void)textDidChangeNotification { // 有文字就隐藏占位文字 self.placeholderLabel.hidden = self.hasText; }
(5)如果占位文字被修改, 颜色被修改, 字体被修改, 我们在内部需要重写set
方法, 如果通过代码修改了textView
文字(不是占位文字)不会发通知
也需要重写set
方法:
5.自定义控件里如何拿到导航控制器进行页面跳转?
(1)如果有UITabBarController
我们会这样获取导航控制器:
UIViewController *viewC = [[UIViewController alloc]init]; // 取出当前的导航控制器 UITabBarController *tabBarVc = (UITabBarController *)[UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController; //The view controller associated with the currently selected tab item //当前选择的导航控制器 UINavigationController *navC = (UINavigationController *)tabBarVc.selectedViewController; [navC pushViewController:viewC animated:YES];
(2)如果通过modal
出来的控制器并且用UITabBarController
不好使, 我们会这样获取导航控制器:
UIViewController *viewC = [[UIViewController alloc]init]; //获取最终的根控制器 UIViewController *rootC = [UIApplication sharedApplication].keyWindow.rootViewController; //如果是modal出来的控制器,它就会通过presentedViewController拿到上一个控制器 UINavigationController *navC = (UINavigationController *)rootC.presentedViewController; [navC pushViewController:viewC animated:YES];
6.修改了leftBarButtonItem如何恢复系统侧滑返回功能
在开发中系统的leftBarButtonItem
不是我们想要的, 如果我们修改了leftBarButtonItem
那么系统自带的侧滑返回功能就不好使了!
//设置代理self.interactivePopGestureRecognizer.delegate = self; #pragma mark -//实现代理方法:return YES :手势有效, NO :手势无效 - (BOOL)gestureRecognizerShouldBegin:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer { //当导航控制器的子控制器个数 大于1 手势才有效 return self.childViewControllers.count > 1; }
7.重新认识Bounds
我们之前对Bounds
理解就是以自己的左上角为坐标原点, 也就是说Bounds
的x
值y
值是0
, 但是Bounds
的x
值y
值有可能是正数也可能是负数, 不一定是0
那么Bounds
真正是什么意思呢 ?
Bounds
: 是以自己内容
的左上角为坐标原点, 计算出自己的位置和大小-
Frame
: 是以父类内容
的左上角为坐标原点, 计算出自己的位置和大小那什么是内容
呢 ? 首先内容
是抽象的, 一个控件不仅仅只有一层矩形框的, 他有很多图层
的, 这个内容
其实就可以抽象成一个控件的内部图层
内容
:就是内部的东西, 它的子控件也属于内容
,也就是说修改了Buonds
子控件的位置也会跟着改变内容
, 我们改变这个控件的Bounds
的x
值y
值为-20
, 内容位置改变, 控件本身位置不变!
8.枚举中使用<<(左移)
<<
(它是c语言中的位运算左移的意思)的用处, 如果在枚举中只要<<
那它的含义就是可以通过|
进行组合使用
: //随便添加一个UITextField UITextField *field = [UITextField new]; //可以通过 | 组合使用UIControlEventEditingDidBegin, UIControlEventValueChanged,UIControlEventEditingDidEnd [field addTarget:self action:@selector(textFieldDidChanged) forControlEvents:UIControlEventEditingDidBegin | UIControlEventValueChanged | UIControlEventEditingDidEnd]; [self.view addSubview:field];
如果枚举没有<<
就不能组合使用, 那它有什么规律呢1 << n 代表:2的n次方
:
//1 << 16 代表:2的16次方 UIControlEventEditingDidBegin = 1 << 16,//1 << 17 代表:2的17次方 UIControlEventEditingChanged = 1 << 17, //1 << 18 代表:2的18次方 UIControlEventEditingDidEnd = 1 << 18, //1 << 19 代表:2的19次方 UIControlEventEditingDidEndOnExit = 1 << 19,
原来这样的枚举可以组合使用, 那苹果官方是怎么知道我们多个条件组合使用了呢 ?
NSUInteger controlEvents = UIControlEventEditingDidBegin | UIControlEventValueChanged | UIControlEventEditingDidEnd; /** //通过 & 符号来判断是否包含: UIControlEventEditingDidBegin, UIControlEventValueChanged, UIControlEventEditingDidEnd */ if (controlEvents & UIControlEventEditingDidBegin) { NSLog(@"UIControlEventEditingDidBegin"); }else if (controlEvents & UIControlEventValueChanged) { NSLog(@"UIControlEventValueChanged"); }else if (controlEvents & UIControlEventEditingDidEnd) { NSLog(@"UIControlEventEditingDidEnd"); }
通过以上方法就能判断组合的状态, 在开发中这个<<
意义很大的, 如果多个条件中, 任何一个条件满足我们也可用带<<
的枚举给外界组合使用, 就像苹果官方添加<<
使用是一样的!
9.Xib相关的一些问题
下图我们可以看出来, 如果通过xib
加载出来的view
尺寸是不正确的, 在xib
中这个view
不管你怎么设置都是治标不治本,我们会在layoutSubviews
通过自己的宽度来计算子控件的尺寸!
//在这里拿出的宽度是不正确的- (void)awakeFromNib {}//对尺寸计算我们一般拿到这个方法中计算(拿到自己宽度计算子控件的尺寸)- (void)layoutSubviews { [super layoutSubviews]; //在这里拿到自己的宽度是正确的 }
view
也是xib
创建的, 我们该怎么办 ? 其实不管控制器是在哪里创建的, 我们只要只在viewDidLayoutSubviews
方法中拿到控制器尺寸来计算子控件尺寸都是正确的, 所以说建议大家以后在viewDidLayoutSubviews
计算尺寸: - (void)viewDidLayoutSubviews { [super viewDidLayoutSubviews]; //在这里计算尺寸}
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